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Redakteur für das Games-Bookazine WASD und Computerspiel-Experte vor verschiedensten Bücherregalen im TV und Radio. Daneben doziert er regelmäßig auf Tagungen und Festivals sowie an Hochschulen mit Fokus auf digitale Spiele. Seine Texte über die Teilhabe an virtuellen Welten, die Ideologie von Spielmechaniken und die Kultur von Computerspielen erscheinen unter anderem in wissenschaftlichen Fachpublikationen, in diversen Kulturmagazinen sowie bei ZEIT ONLINE. Damit er nicht nur vor dem Monitor hockt, trägt das bekennende Sozialhilfekind die Kritik an unfairen Regelsystemen ebenso zurück in die gesellschaftliche Realität. Ihn interessieren Diskurse der ökonomischen Nützlichkeit marginalisierter Gruppen und die Bedingungen des »Mitspielens« am soziokulturellen Leben.
Was er sonst noch so treibt, lässt sich auf seinem Blog nachlesen: www.schauanblog.de
Naturerfahrungen beschränken sich Pandemie-bedingt zur Zeit leider auf den hundertsten Spaziergang um den Block. So richtig eintauchen in weite Wälder und Wiesen – da spielen die Reisebeschränkungen und der Busnachbar mit Maske unter der Nase meist nicht mit. Als nächstbeste Alternative bleiben da noch Ausflüge in die virtuelle Natur. Games müssen und können aktuell ja ohnehin so einiges an ausgefallenen sozialen Events kompensieren, warum also nicht die Erfahrung von Natur?
Das ohnehin empfehlenswerte ARTE-Format Art of Gaming nimmt diesen Umstand zum Anlass, um mit Designern, Kunstpädagogen und Spieljournalisten auf die Funktion von Natur für Computerspiele zu analysieren. In dem rund 12-minütigen Video werden dabei viele interessante Beobachtungen gemacht. Nicht zuletzt, dass sich in den Protagonist*innen, die sich in den Wilden Westen, die Wälder von Wyoming oder auf fremde Planeten flüchten, auch unser Verhältnis zum Medium widerspiegelt. Aber wie geschrieben: Vor dem nächsten Spaziergang um den Block kann man sich guten Gewissens auch mal in die virtuelle Natur flüchten!
Wie ist es, über virtuelle Wiesen zu gehen und virtuelle Wälder und Wüsten zu durchwandern? Melek spielt mit ihrem Gast "Red Dead Redemption", "Firewatch" und "Flame and Flood" und diskutiert darüber, wie Natur in der Kunst, im Film und in Videogames dargestellt und erlebbar gemacht wird.
Quelle: Thomas Andre Szabó & Floris Asche Bild: ARTE www.youtube.com
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