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Escher Me Softly – Ein Spiel wie ein absurder Architekturplan

Marcus Bösch
Master of Arts in Game Development and Research

Marcus lebt und arbeitet als Journalist und Unternehmer in Berlin. Er ist Geschäftsführer des unabhängigen Game Studios the Good Evil und hat sehr lange sehr viel Tony Hawk’s Pro Skater 4 gespielt.

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Marcus BöschDienstag, 10.11.2015

Maurits Cornelis Escher erfreut sich zunehmender Beliebtheit bei Game Designer. Und wer dachte, dass mit Monument Valley perspektivische Unmöglichkeiten, optische Täuschungen und multistabile Wahrnehmungsphänomene interaktiv aus erzählt worden seien, der hat die Screenshots von Manifold Garden noch nicht gesehen.

Inspiriert durch die Arbeit Relativity von Escher, hat William Chyr – der Wirtschaft und Physik studiert hat, um danach als Jongleur und (Zauber-)künstler zu arbeiten –  angefangen an einem Game zu arbeiten. Kommt im nächsten Jahr für PC und Playstation 4. So lange kann man sich den Entwicklungsblog anschauen.

Escher Me Softly – Ein Spiel wie ein absurder Architekturplan

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