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Ist spätestens seit Baldur’s Gate dem Medium Computerspiel verfallen. Schrieb bis 2017 als Teil der Redaktion von spielbar.de - der Plattform der Bundeszentrale für politische Bildung - über Spielkultur, Indie- und Serious Games und führte regelmäßig Workshops zu Computerspielen durch. Entwickelt seit 2018 Spiele zur Vermittlung von Lerninhalten, unter anderem zu historischen, gesellschaftspolitischen und medizinische Themen.
“When I’m working on a client, or washing a client’s hair, nine times out of 10, I’m actually thinking about what I’m going to do when I get back to the game.”
Jason Sterling, 47, Friseur aus Oklahoma, spielt seit der Erstveröffentlichung vor über 18 Jahren Die Sims. Während sich die einen in der Lebenssimulation vor allem in dem Prozess der Charaktererstellung verlieren oder Möglichkeiten zur Überschreitung moralischer Grenzen ausloten, verbringt Sterling seine Zeit im Spiel vor allem mit virtuellen Bauprojekten.
Akribisch plant er dabei deren Umsetzung – vom Grundriss über die Wände und Fenster bis hin zur Inneneinrichtung mit Möbeln, Tapeten und Dekoration. Auch die Gestaltung der Landschaftsarchitektur gehört für Sterling zum Teil des Prozesses.
Der Großteil der Entwürfe entspringt seiner eigenen Vorstellungskraft. Inspiration holt er sich jedoch von den Werken großer Vorbilder, wie zum Beispiel Frank Lloyd Wright oder Frederick Law Olmsted. Nahezu jede freie Minute investiert Sterling in seine Bauvorhaben in Die Sims und lebt damit virtuell seinen Traum vom Architekten-Dasein, den er in der realen Welt leider nie verwirklichen konnte.
“I know we’re not professionals, we didn’t go to college [for architecture], and you know, we’re not actively changing the world, which is what I think architects do, but we are architects in the sense that a painter can be a painter at home, or someone who writes a story at home is a writer. […] So, in that hobbyist’s way, my wish… is fulfilled.”, so Sterling.
Spannende Einblicke in die kreative Community einer Lebenssimulation.
Quelle: Sanam Yar Bild: Courtesy Jason St... EN metropolismag.com
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Passend dazu hat Christian heute übrigens den Beitrag „Wie SimCity eine Generation von Stadtplaner*innen geprägt hat“ veröffentlicht: https://www.piqd.de/po... :D