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Redakteur für das Games-Bookazine WASD und Computerspiel-Experte vor verschiedensten Bücherregalen im TV und Radio. Daneben doziert er regelmäßig auf Tagungen und Festivals sowie an Hochschulen mit Fokus auf digitale Spiele. Seine Texte über die Teilhabe an virtuellen Welten, die Ideologie von Spielmechaniken und die Kultur von Computerspielen erscheinen unter anderem in wissenschaftlichen Fachpublikationen, in diversen Kulturmagazinen sowie bei ZEIT ONLINE. Damit er nicht nur vor dem Monitor hockt, trägt das bekennende Sozialhilfekind die Kritik an unfairen Regelsystemen ebenso zurück in die gesellschaftliche Realität. Ihn interessieren Diskurse der ökonomischen Nützlichkeit marginalisierter Gruppen und die Bedingungen des »Mitspielens« am soziokulturellen Leben.
Was er sonst noch so treibt, lässt sich auf seinem Blog nachlesen: www.schauanblog.de
Mal als Wanderer im Nebelmeer verträumt auf das Elbsandsteingebirge blicken? Oder live bei der Anatomie des Dr. Tulp dabei sein? Das geht leider noch nicht. Sehr lange kann es jedoch nicht mehr dauern. Denn zumindest in Vincent van Goghs Das Nachtcafé kann man sich nun virtuell setzen. Das Entwicklerstudio Borrowed Light hat das Gemälde als Virtual-Reality-Erfahrung umgesetzt – im typischen Stil des niederländischen Malers. Und in der kostenlosen Software lassen sich sogar noch ein paar seiner anderen Kunstwerke entdecken…
Quelle: Borrowed Light Studios Bild: Borrowed Light St... EN borrowedlightvr.com
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