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Marcus lebt und arbeitet als Journalist und Unternehmer in Berlin. Er ist Geschäftsführer des unabhängigen Game Studios the Good Evil und hat sehr lange sehr viel Tony Hawk’s Pro Skater 4 gespielt.
Vor kurzem auf einer Veranstaltung. Eine schlaue Kollegin sagt zum Abschied: Mal sehen wie lange es dauert, bevor jeder überall vorschlägt, einfach das eigene Thema, die eigene Agenda, das eigene Problem mit Pokémon Go zu kombinieren, um es so zu lösen oder voranzubringen.
Klingt gut, leider ist die Rechnung zu einfach. Das lehren unzählige schief gelaufene Gamification-Versuche, die sich an der schlichten Formel X plus irgendein irgendwann mal erfolgreiches Game gleich ein viel erfolgreicheres X orientieren. Siehe beispielsweise Floppy Candidate.
Es ist toll, dass sich die Brüder Stephen und Matthew Jefferson im Rahmen des Tow-Knight-Journalismus-Stipendiums der CUNY Graduate School of Journalism in New York dem Problem der hyperlokalen mobilen Nachrichtenvermittlung angenommen haben. Die FAZ schreibt: Die App „Bloom“ zeigt, was Verlage von dem Smartphone-Spiel lernen können. Sie bietet mobile Nachrichten vor Ort an. Das gibt Zeitungen die Chance, junge Leser zu erreichen.
Eine etwas pessimistischere und vielleicht auch realistischere Einschätzung las ich vor einigen Tagen bei Poynter. Zitat: Just because a story's nearby doesn't necessesarily make it interesting. Und das dürfte nur eines von sehr vielen Problemen seien. Fazit: Toller Versuch, aber um Journalismus – wie auch immer geartet – zu „retten", braucht es mehr als Pikachu und Freunde.
Quelle: Adrian Lobe Bild: http://qz.com/756... faz.net
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